Conectarse

Recuperar mi contraseña

Últimos temas
» comienza la aventura
Miér Oct 15, 2008 6:41 pm por Tiny_rikku

» Contemplando la luna
Sáb Oct 11, 2008 8:18 pm por Roxas

» demasiado... ¿¿pequeña?? no es justo T.T
Vie Oct 10, 2008 5:04 pm por Tiny_rikku

» llegando a Las Ruinas
Lun Oct 06, 2008 6:22 pm por Dallas

» Moriré*
Miér Oct 01, 2008 2:41 pm por Dallas

» Viendo a los chocobitos
Mar Sep 30, 2008 7:14 pm por Rikku

» Rikku Jr.
Mar Sep 30, 2008 4:29 pm por Rikku

» Únete a un Clan
Mar Sep 30, 2008 3:20 pm por Shinie

» Este camino...Mola 8)
Lun Sep 29, 2008 11:17 pm por Dallas

Navegación
 Portal
 Índice
 Miembros
 Perfil
 FAQ
 Buscar

Vestiesfera

Publicar nuevo tema   Responder al tema

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Ir abajo

Vestiesfera

Mensaje  Ophiuchus el Dom Sep 21, 2008 1:16 am

Pistolera

Su especialidad son los ataques rápidos pero debido a su relativa falta de fuerza,de una pistolera puedes esperar pocos ataques potentes a parte del suyo propio.Aun así,los ataques lanzados con energía y ese 100% de puntería que tiene hacen del/la Pistolero/a un buen fichaje a la hora de luchar.
Armas: Pistolas.
Técnicas: Tiro Rápido: Una cadena de 10 ataques cuya precisión varía en función al crecimiento del personaje.
Duelista:

    Tiro Poderoso
    Post: 10
    Daño físico

    Tiro Penetrante
    Post: 30
    Atraviesa defensas

    Tiro mágico
    Post: 50
    Daño mágico

    Tiro Turbador
    Post: 70
    Reduce PM de enemigos

    Tiro 1/2
    Post: 90
    Reduce 1/2 vitalidad enemiga

    Tiro a Nivel
    Post:: 110
    Daño segun nivel. (El número de "Ataques" será el 10 % de la cantidad de posts, es decir, si has posteado 110 veces, realizarás 11 ataques.)

    Tiro Explosivo
    Post: 130
    Daño letal (El número de ataques será 2)

    Tiro Misterioso
    Post: 150
    Daño fisico

    Tiro multiple
    Post: 200
    Daño fisico a los enemigos

    Multiexplosivo
    Post: 250
    Daño letal a los enemigos

    Defensa ceguera
    Post: 300
    Protege contra ceguera

    Defensa sueño
    Post: 350
    Protege del sueño

    Tiro Rapido II
    Post: 400
    Prolonga tiempo de tiro rapido (cadena de 20 ataques)

    Tiro Rapido III
    Post: 500
    Prolonga tiempo de tiro rapido II (cadena de 40 ataques)


Última edición por Ophiuchus el Dom Sep 21, 2008 7:43 pm, editado 2 veces

Ophiuchus
Admin

Cantidad de envíos: 38
Fecha de inscripción: 20/09/2008

Hoja de personaje
Vitalidad:
10000/10000  (10000/10000)
Job/Vestiesfera: Jefe Final
Clan: Jefe Final

Ver perfil de usuario http://ffxmemories.foroactivo.net

Volver arriba Ir abajo

Re: Vestiesfera

Mensaje  Ophiuchus el Dom Sep 21, 2008 1:42 am

Ladron/a

El/La ladron/a,como su nombre propio indica,es un/a artista a la hora de hacerse con guiles y objetos ajenos. En términos de Suerte,Rapidez y Evasión es un/a maestro/a y a la hora de la batalla puede ser capaz de actuar sin que a tu contrincante le de tiempo si quiera a darse cuenta de qué ha pasado...
Armas: Dagas gemelas o sais.
Curiosidad: cuando el ladrón ataca golpea una vez con cada arma, es decir, realiza dos ataques seguidos.
Tecnicas:
Robar: Roba un objeto al rival
Arrebatar: Post: 100 Roba y ataca.
Dedos Ágiles: Habilidades de ladrón:
    Robar Guiles
    Post: 30
    Quita dinero a un oponente

    Robar Tiempo
    Post: 100
    Inflige el efecto Paro al enemigo.

    Robar VIT
    Post: 60
    Resta vitalidad al rival y la suma alcontador propio

    Robar PM
    Post: 80
    Como el anterior, pero con PM

    Robar sin falta
    Post: 250
    Siempre roba algo

    Robar bien
    Post: 300
    Roba un objeto raro al enemigo.. si tiene

    Robar Cordura
    H. Previa: Robar VIT
    Post: 350
    Causa el efecto Locura al oponente

    Robar Ganas
    Post: 400
    El contrincante se retira de la lucha, ergo huye.

    Pirarse
    Post: 10
    El equipo se retira del combate, sin ganar nada

    Caza objetos
    Post: 450
    Aumenta la probabilidad de ganar objetos al concluir el combate

    Iniciativa
    Post: 20
    Gana con este personaje el primer turno del combate

    Primer Ataque
    Post: 300
    Aumenta aun mas, de que tengamos la iniciativa. (El Clan)

    Defensa Freno
    Post: 20
    Protege contra Freno

    Defensa Paro
    Post: 500
    Protege contra Paro



Explicación de objetos y robar: se puede robar cualquier cosa que el monstruo o rival posea, de igual modo se puede decir el objeto en cuestión, po debe ser usado en combate.

Ophiuchus
Admin

Cantidad de envíos: 38
Fecha de inscripción: 20/09/2008

Hoja de personaje
Vitalidad:
10000/10000  (10000/10000)
Job/Vestiesfera: Jefe Final
Clan: Jefe Final

Ver perfil de usuario http://ffxmemories.foroactivo.net

Volver arriba Ir abajo

Re: Vestiesfera

Mensaje  Ophiuchus el Dom Sep 21, 2008 2:15 am

Guerrero/a

La guerrera lucha con un sable y se caracteriza por su elevada fuerza y resistencia físicas.Esta Vestiesfera otorga habilidades que destrozan el ataque y la defensa del enemigo
Armas: Sable de gran tamaño.
Técnicas:
Esgrima:
    Guardia
    Post: 20
    Previene daño físico

    Sable Ardiente
    Post: 50
    Daño fisico + Fuego

    Sable Gélido
    Post: 80
    Daño físico + Hielo

    Hoja Eléctrica
    Post: 90
    Daño físico + Elec tro

    Hoja Líquida
    Post: 110
    Daño físico + Aqua

    Sable Pesado
    Post: 130
    Daño físico + Gravedad

    Excalibur
    Post: 150
    Daño físico + Sacro

    Rompebrazo
    Post: 200
    Reduce Fuerza

    Rompecoraza
    Post: 250
    reduce DEfensa

    Rompemagia
    Post: 300
    Reduce Poder Mágico

    Rompeespíritu
    Post: 350
    Reduce Defensa Mágica

    Demorador
    Post: 400
    Daño fisico + Freno

    Demorador +
    Post:: 450
    Daño fisico + Freno

    Acometida
    Post: 500

    Coraza en apuros
    Post: 20
    Protege con Vit. baja

Ophiuchus
Admin

Cantidad de envíos: 38
Fecha de inscripción: 20/09/2008

Hoja de personaje
Vitalidad:
10000/10000  (10000/10000)
Job/Vestiesfera: Jefe Final
Clan: Jefe Final

Ver perfil de usuario http://ffxmemories.foroactivo.net

Volver arriba Ir abajo

Re: Vestiesfera

Mensaje  Ophiuchus el Dom Sep 21, 2008 2:32 am

Estrella Pop


La Estrella Pop es la cantante del grupo,ayuda a sus compañeras prestando su voz y por muy extraño que pueda sonar esta puede llegar a ser un arma mortífera y una ayuda muy útil.No tiene ataques directos pero sin embargo puede causar un montón de estados alterados a los enemigos con las distintas danzas y sus canciones fortalecen al grupo.
Armas: Su Micro, su voz y sus pies, aunque no dañe con ello.
Técnicas:
Baile:

    Baile mudo
    Post: 20
    Inflige Mudez a todos los enemigos mientras dura el baile

    Baile Mágico
    Post: 40
    Ninguno de los ataques aliados consume PM mientras dura el baile

    Baile Seguro
    Post: 60
    El equipo está protegido de los ataques mágicos mientras dura el baile

    Baile Aburrido
    Post: 80
    Efecto Sueño mientras dura el baile

    Baile Festivo
    Post: 100
    Se duplica la VIT máxima de los aliados mientras dura el baile y restaura una cuarta parte de la misma

    Baile Lento
    Post: 120
    Efecto Freno mientras dura el baile

    Baile Quieto
    Post: 140
    Estado Paro mientras dura el baile

    Baile Movido
    Post: 450
    Efecto Prisa mientras dura el baile

    Baile Final
    Post: 500
    Los ataques de los aliados se convierten en golpes letales mientras dura el baile

    Cancion del Aliento
    Post: 10
    Aumenta la fuerza

    Himno Defensivo
    Post: 20
    Aumenta la Defensa

    Melodia Oculta
    Post: 40
    Aumenta el poder Mágica

    Copla antimagos
    Post: 50
    Aumenta la Defensa mágica

    Canto Certero
    Post: 30
    Aumenta la Punteria

    Son de Torero
    Post: 60
    Aumenta la Evasion

Ophiuchus
Admin

Cantidad de envíos: 38
Fecha de inscripción: 20/09/2008

Hoja de personaje
Vitalidad:
10000/10000  (10000/10000)
Job/Vestiesfera: Jefe Final
Clan: Jefe Final

Ver perfil de usuario http://ffxmemories.foroactivo.net

Volver arriba Ir abajo

Re: Vestiesfera

Mensaje  Ophiuchus el Lun Sep 22, 2008 4:48 pm

Alquimista


Todo el conocimiento de la pareparación de objetos en tu mano.
Armas: Una metralleta
Técnicas:
Síntesis: Combina dos objetos para conseguir un efecto
Bolsillo oculto:

    Pocion
    Post: 10
    Utiliza una poción para recuperar 200 VIT

    Ultrapocion
    Post: 40
    Igual que el anterior, pero con 1000 VIT

    Megapocion
    Post: 120
    Restaura 2000 VIT

    Pocion X
    Post: 160
    Recupera toda la VIT

    Panacea
    Post: 20
    Cura todos los estados alterados

    Sal Antimagia
    Post: 20
    Anula los efectos de escudo, prisa, autolazaro, PM=0, y otros efectos mágicos

    Cola de Fénix
    Post: 20
    Resucita a un aliado

    Omnifenix
    Post: 200
    Revive a todos los aliados con una ¼ de vit.

    Éter
    Post: 400
    Recupera 100 PM

    Elixir
    Post: 500
    Recupera VIT y PM

    Items Nv.2
    Post: 30
    Se mulplica por 2 el efecto de los objetos.

    Saber Medico
    Post: 350
    Multiplica por tres el efecto de los objetos curativos, pero no es aplicable al comando Bolsillo oculto.

    6 Elementos x2
    Post: 400
    Triplica el efecto de los objetos afines a los seis elementos

    No elementalx2
    Post: 450
    Triplica el efecto de los objetos no afines a ningun elemento.

Ophiuchus
Admin

Cantidad de envíos: 38
Fecha de inscripción: 20/09/2008

Hoja de personaje
Vitalidad:
10000/10000  (10000/10000)
Job/Vestiesfera: Jefe Final
Clan: Jefe Final

Ver perfil de usuario http://ffxmemories.foroactivo.net

Volver arriba Ir abajo

Re: Vestiesfera

Mensaje  Ophiuchus el Lun Sep 22, 2008 5:14 pm

Mago/a Negro/a


Ten el poder de los elementos en tus manos.
Armas: Una Vara
Técnicas:
Magia Negra:

    Piro: Magia de elemento fuego.
    Hielo: Magia de elemento hielo/frío.
    Electro: Magia de elemento rayo.
    Aqua: Magia de elemento agua.

    Piro +
    Post: 40
    Inflige daño Piro de 2º nivel

    Hielo +
    Post: 40
    Inflige daño Hielo de 2º nivel

    Electro +
    Post: 40
    Inflige daño Electro de 2º nivel

    Aqua +
    Post: 40
    Inflige daño Aqua de 2º nivel

    Piro ++
    Post: 100
    Inflige daño Piro de 3º nivel

    Hielo ++
    Post: 100
    Inflige daño Hielo de 3º nivel

    Electro ++
    Post: 100
    Inflige daño Electro de 3º nivel

    Aqua ++
    Post: 100
    Inflige daño Aqua de 3º nivel

    Concentración
    Post: 10
    Aumenta poder mágico

    Absorción PM
    Post: 400
    Roba PM del rival

    Magia Negra nivel 2
    Post: 450
    Se duplica el efecto de un hechizo

    Magia Negra Nivel 3
    Post: 500
    Se triplica el efecto de un hechizo.


Expliación del +: Aquellos hechizos con + equivaldrá a dos ataques, ++ a tres.


Última edición por Ophiuchus el Lun Sep 22, 2008 10:56 pm, editado 1 vez

Ophiuchus
Admin

Cantidad de envíos: 38
Fecha de inscripción: 20/09/2008

Hoja de personaje
Vitalidad:
10000/10000  (10000/10000)
Job/Vestiesfera: Jefe Final
Clan: Jefe Final

Ver perfil de usuario http://ffxmemories.foroactivo.net

Volver arriba Ir abajo

Re: Vestiesfera

Mensaje  Ophiuchus el Lun Sep 22, 2008 5:19 pm

Mago/a Blanco/a


Ten el poder de lo sagrado en tu mano.
Armas: Una Bastón
Técnicas:
Magia Blanca:

    Entereza
    Post: 20
    Devuelve vitalidad al usuario solo

    Cura +
    Post: 40
    Devuelve vitalidad al grupo

    Cura ++
    Post: 80
    Devuelve mucha vitalidad al equipo

    Revitalia
    Post: 90
    Devuelve vitalidad poco a poco

    Esna
    Post: 40
    Cura Estados Alterados

    Antimagia
    Post: 110
    Cura Estados Anómalos mágicos

    Lázaro
    Post: 30
    Resucita a alguien del equipo

    Lázaro +
    Post: 360
    Resucita y da vitalidad a alguien del equipo

    Escudo
    Post: 200
    Reduce daño mágico

    Coraza
    Post: 200
    Reduce daño fisico

    Espejo
    Post: 300
    Releja magias contra enemigo

    Supercura
    Post:: 400
    Recupera vitalidad y estados alterados

    Magia Blanca II
    Post: 450
    Duplica el efecto de la magia curativa

    Magia Blanca III
    Post: 500
    Triplica el efecto de la magia curativa


Expliación del +: Aquellos hechizos con + equivaldrá a dos ataques, ++ a tres.


Última edición por Ophiuchus el Lun Sep 22, 2008 10:56 pm, editado 1 vez

Ophiuchus
Admin

Cantidad de envíos: 38
Fecha de inscripción: 20/09/2008

Hoja de personaje
Vitalidad:
10000/10000  (10000/10000)
Job/Vestiesfera: Jefe Final
Clan: Jefe Final

Ver perfil de usuario http://ffxmemories.foroactivo.net

Volver arriba Ir abajo

Re: Vestiesfera

Mensaje  Ophiuchus el Lun Sep 22, 2008 5:27 pm

Lord Oscuro


Es uno de los mas lentos, pero tiene una gran fuerza y defensa. Con él podrás provocar varios estados alterados al enemigo así como protegerte contra otros
Armas: Un sable
Técnicas:
Oscuridad: Sacrifica 1/8 de la VIT máxima para dañar a los enemigos. (Se lanzarán a la vez el dado de Daño y Ataque, usando el dado de daño como con Ceguera o Confusión)
Arcano:
    Drenaje
    Post: 20
    Absorbe VIT al enemigo

    Gravedad
    Post: 20
    Daña físicamente a los enemigos

    Confu
    Post: 30
    Deja en estado Confu a un enemigo

    Petra
    Post: 40
    Deja en estado Petra a un enemigo

    Bio
    Post: 70
    Deja en estado Veneno a un enemigo

    Condena
    Post: 130
    Condena a Muerte a un enemigo

    Muerte
    Post: 250
    Provoca muerte a un enemigo

    Cielo negro
    Post: 475
    Daño magia oscura

    Sacrificio
    Post: 500
    Sacrifica su vida para dañar a un enemigo

    Def. Veneno
    Post: 300
    Protege contra Bio

    Def. Piedra
    Post: 350
    Protege contra petra

    Def. Confu
    Post: 400
    Protege contra confu

    Def. Maldición
    Post: 450
    Protege contra condena

    Def. Muerte
    Post: 500
    Protege contra muerte

Ophiuchus
Admin

Cantidad de envíos: 38
Fecha de inscripción: 20/09/2008

Hoja de personaje
Vitalidad:
10000/10000  (10000/10000)
Job/Vestiesfera: Jefe Final
Clan: Jefe Final

Ver perfil de usuario http://ffxmemories.foroactivo.net

Volver arriba Ir abajo

Re: Vestiesfera

Mensaje  Ophiuchus el Lun Sep 22, 2008 5:41 pm

Berserker


La principal característica de ese traje es la fuerza bruta. Su fuerza y su rapidez son muy elevadas lo que haces de él una muy buena opción, aunque hay según que ataque puedes perder el control de tu personaje
Armas: Sus Garras, sus piernas, sus codos,...
Técnicas:
Locura: Se pone en estado Locura y aumenta su fuerza mientras dure.
Furia:
    Aporrear
    Post: 20
    La Vit del contrincante se reduce a la mitad

    Embestir
    Post: 30
    Los golpes letales causan aun mas daño

    Suprimir
    Post: 50
    Ataque fisico que anula Espejo, Coraza y Escudo

    Aventar
    Post: 70
    Espanta aun enemigo

    Asustar
    Post: 90
    Ataque fisico quea demas causa al enemigo una disminución de su punteria y capacidad de evasión

    Intimidar
    Post: 110
    Ataque fisico que ademas causa freno al rival

    Muerte Lenta
    Post: 130
    Daño fisico que al mismo tiempo causa Bio

    Zurrar
    Post: 160
    Daño fisico equivalente a casi la mitad de Vit del personaje que realiza el ataque

    Aullido
    Post: 280
    multiplica por 2 la Vit máxima deun aliado

    Contraataque
    Post: 180
    Cuando es atacado, el personaje devuelve el golpe

    Contramagia
    Post: 300
    Cuando es atacado con un hechizo, el personaje lod evuelve deforma automatica, es decir, usa el mismo, pero recibe el golpe-

    Evade y Ataca
    Post: 500
    Evita los ataques fisicos y contraataca

    AutoRevitalia
    Post: 80
    Otorga la hab. Revitalia de forma permanente

Ophiuchus
Admin

Cantidad de envíos: 38
Fecha de inscripción: 20/09/2008

Hoja de personaje
Vitalidad:
10000/10000  (10000/10000)
Job/Vestiesfera: Jefe Final
Clan: Jefe Final

Ver perfil de usuario http://ffxmemories.foroactivo.net

Volver arriba Ir abajo

Re: Vestiesfera

Mensaje  Ophiuchus el Lun Sep 22, 2008 9:24 pm

Samurai


Traje con el que dominarás el arte de la lucha asiática y los principios del orgullo y el honor. Uno de los más potentes
Armas: Katana
Técnicas:
Orgullo: El daño producido será la mitad de la diferencia entre la vitalidad actual y máxima del personaje
Bushido:

    Solvencia
    Post: 10
    Lanza guiles como arma arrojadiza

    Prevención
    Post: 20
    Reduce los PM de un enemigo

    Oportunidad
    Post: 30
    Ataque fisico que ademas hace que el turno del enemigo vuelve a empezar de cero

    Agudeza
    Post: 40
    Elimina los cambios en los atributos del enemigo

    Kiai
    Post: 50
    Daño al contricante, independientemente de sus defensas

    Kiai Total
    Post: 60
    Igual que el anterior,pero para todos los enemigos

    Práctica
    Post: 80
    Daño fisico que depende del numero de enemigos que haya derrotado el personaje a lo largo del rol. Este ataque solo será útil en un combate contra varios monstruos, si el personaje en cuestión ha matado a 5 seguidos apartir de cinco se lanzarán dos ataques, apartir de 10 monstruos serán tres ataques,...

    Justicia Total
    Post: 100
    Causa el efecto muerte a todos los oponentes. Para más información ver Lanzar dados.

    Efectividad
    Post: 220
    Aumenta la punteria y la fuerza

    Impavidez
    Post: 240
    Provoca Escudo y Coraza em el personaje

    Saludos cordiales,
    Post: 300
    Restaura una cuarta parte de la vit del personaje y cura algunos estados alterados

    Celeridad
    Post: 400
    Aumenta la prisa y la capacidad de evasión

    Justicia
    Post: 450
    Si gana la justicia, el oponente sera derrotado de forma inmediata

    Letal en apuros
    Post: 500
    Con la VIT en apuros, todos los golpes son letales

Ophiuchus
Admin

Cantidad de envíos: 38
Fecha de inscripción: 20/09/2008

Hoja de personaje
Vitalidad:
10000/10000  (10000/10000)
Job/Vestiesfera: Jefe Final
Clan: Jefe Final

Ver perfil de usuario http://ffxmemories.foroactivo.net

Volver arriba Ir abajo

Re: Vestiesfera

Mensaje  Ophiuchus el Lun Sep 22, 2008 9:30 pm

Tahúr


La frase que la suerte te acompañe definiría bien a esta vestiesfera. Gira la tragaperas y espera al resultado de tu tirada. Sin embargo, también podrás atacar directamente al enemigo. No tiene mucha fuerza, pero es rápida.
Armas: Abanico
Técnicas:
Juego Limpio:

    Tragaperras F: Tres ruletas giratorias con distintos símbolos. Permite reproducir ataques físicos.

    Soborno
    Post: 40
    Entrega guiles a los enemigos para que abandonen el comate y dejen objetos

    Tragaperras M
    Post: 70
    Tres ruletas giratorias con distintos símbolos. Reproduce magias.

    Tragaperras O
    Post: 80
    Tres ruletas giratorias con distintos símbolos. Reproduce magias de estado.

    Tragaperras ?
    Post: 420
    Tres ruletas giratorias con distintos símbolos. Reproduce técnicas poderosas.

    Suerte
    Post: 30
    Aumenta la suerte de un compañero

    Un destino
    Post: 400
    Aumenta la suerte del equipo

    Seducción
    Post: 60
    Causa efecto confusión

    100 % Letal
    Post: 500
    Los ataques siempre son letales


Última edición por Ophiuchus el Dom Sep 28, 2008 12:56 am, editado 1 vez

Ophiuchus
Admin

Cantidad de envíos: 38
Fecha de inscripción: 20/09/2008

Hoja de personaje
Vitalidad:
10000/10000  (10000/10000)
Job/Vestiesfera: Jefe Final
Clan: Jefe Final

Ver perfil de usuario http://ffxmemories.foroactivo.net

Volver arriba Ir abajo

Re: Vestiesfera

Mensaje  Ophiuchus el Lun Sep 22, 2008 10:15 pm

Cazador/a


Experta en el estudio de monstruos y su caza, conoce todo sobre ellos y ataca al punto débil.
Armas: Pistola Mágica
Técnicas:
Bala Azul: Habilidades robadas a enemigos. No se podrá acelerar el proceso, una vez se aprendan las habilidades de Bala de Plata correspondientes para vencer al tipo de monstruo que posee dicho ataque, se podrá matar al monstruo en cuestión, buscándolo en las distintas zonas, sin forzar su aparición.

    Habilidad
    Efecto
    Enemigos (Localización / Número de monstruos que hay que matar)


    Hálito Pírico
    Causa daño afin al elemento piro a todos los contrincantes
    Balivarha (Río de la Luna / 3-4-5)

    Cañón Vegetal
    Inflige un daño similar a un poco menos de la mitad de su VIT
    Leucophylla (Llanura de la Calma / 3-5), Cephalotus (Isla Besaid / 3-4)

    Soplo pétreo
    Causa petrificación a todos los enemigos
    Lapidus (Templo de Djose / 3 –5), Lithus (Camino al Etereo/ 5), Dolmen (Isla Besaid / 5) Epitafio (caverna misteriosa / 5)

    Absorción
    Absorbe VIT y PM
    Protoquimera (Bosque de Kilika /( 1-2-3-5), Haizhe (Bosque de macalania / 1-2-5), Baralai (Bevelle, Gruta de la Pena / 2-5), Flan Azabache (Laberinto oculto / 5), Jahi, Sindy y las extremidades de Vegnagun (Camino al etereo / 5)

    Viento blanco
    Restaura casi la mitad de VIT del equipo
    Seta Cruel (S. de las Rocas Hongo / 1-2-5), Bengal (I. Besaid / 1-2-5), Esbirra (Recinto de Yevon en Zanarkand / 1), Seta Mórbida (C. de Miihen / 3-5), Reina Bengal (I.Besaid /2-3-5)

    Aliento Fétido
    Causa estados alterados
    Malboro (I. Besaid /2-4-5), Gran Molbol (Núcleo del etereo / 5)

    Barrera Total
    Escudo y Coraza
    Haizhe (Bosque de macalania / 1-2-5) y Garik Ronso (Monte Gagazet / 3)

    Supernova
    Gran daño a todos los enemigos
    Arma Artema (R. subterráneas de la Llanura de la Calma / 5), Paragon (Laberinto Oculto / 5)

    Grito Nocturno
    Daño fisico a todos los enemigos
    Gran Tomberi en Ultraesencia (Laberinto oculto / 5)

    Bala explosiva
    Poco daño fisico
    Baralai (gruta de lapena en Bevelle / 2-5)

    Mortero
    Causa daño independientemente de las defensas
    Gippal (Gruta de lapena en Bevelle / 5)

    Genocidio
    Asesta daño a todos lo senemigos
    Prototip M (Templo de Djose / 5)

    Ultravibración
    Ataque físico que disminuy defensas magica y física
    Gucumatz (Llanura d elos Rayos /3-5), kukulcan (Bevelle / 2-5), Chac (Laberinto Oculto / 5)

    Mil Espinas
    Causa 1000 puntos de daño
    Cactilio (Gruta de los Cactilios / 5)

    Sturmkanone
    Asesta daño equivalente a multiplicar por 30 elnivel del personaje que realiza el ataque, aunque como contrapartida quitara cerca de 1200 VIT a todo el grupo
    Ferrarius (Bosque Kilika/ 3-4-5)

    Electroplasma
    Daño fisico que deja al enemigo con su VIT en apuros
    Bengal (I. Besaid /1-2-5) y Reina Bengal (I. Besaid /2.3.5)

Bala de Plata:

    Ojo agudo
    Post: 20
    Investiga parámetros del enemigo

    Rajacascos
    Post: 40
    Daño x4 a enemigos casco

    Cazalobos
    Post: 60
    Daño x4 a los lobos

    Antiaérea
    Post: 80
    Daño x4 a las aves

    Aplastaflanes
    Post: 100
    Daño x4 a los flanes

    Borraentes
    Post: 120
    Daño x4 a los entes

    Lagarticida
    Post: 140
    Daño x4 a los reptiles

    Matadracos
    Post: 160
    Daño x4 a los dragones

    Destornilladora
    Post: 180
    Daño x4 a maquinas

    Rompegolems
    Post: 200
    Daño x4 a Golem

    Exorcista
    Post: 220
    Daño x4 a ojos y demonios

    Bala de plata II
    Post: 450
    Duplica el efecto de Bala de Plata.

    Ojo Agudo II
    Post: 20
    Estudia al enemigo

    Ojo agudo III
    Post: 500
    Estudia al enemigo

Ophiuchus
Admin

Cantidad de envíos: 38
Fecha de inscripción: 20/09/2008

Hoja de personaje
Vitalidad:
10000/10000  (10000/10000)
Job/Vestiesfera: Jefe Final
Clan: Jefe Final

Ver perfil de usuario http://ffxmemories.foroactivo.net

Volver arriba Ir abajo

Re: Vestiesfera

Mensaje  Ophiuchus el Lun Sep 22, 2008 10:41 pm

Domador/a


Lucha junto a su mascota y hace diversas cosas.
Armas: Su mascota
Técnicas:
Las Técnicas Varían según la persona, quien quiera esta Vestiesfera o Job necesitará crearse su propia lista y enviarmela amí. Se debe tener en cuenta que el nombre de las Mascota es el que introduce el "Libro" de habilidades de esta. Debéis de repartiros los posts de manera lógica y no pasarse en exceso con la vestiesfera. Yo solo proporciono una habilidad que es común a todos.

    Nombre de la Mascota II
    Post: 450
    Duplica el efecto de cada ataque.

    Nombre de la Mascota III
    Post: 500
    Triplica el efecto de cada ataque.

Ophiuchus
Admin

Cantidad de envíos: 38
Fecha de inscripción: 20/09/2008

Hoja de personaje
Vitalidad:
10000/10000  (10000/10000)
Job/Vestiesfera: Jefe Final
Clan: Jefe Final

Ver perfil de usuario http://ffxmemories.foroactivo.net

Volver arriba Ir abajo

Re: Vestiesfera

Mensaje  Ophiuchus el Lun Sep 22, 2008 10:55 pm

Peluche


Atuendo especial de las Gaviotas, cada uno tiene su aspecto y sus técnicas.
Armas: Extraño disfraz.
Técnicas:
Las Técnicas Varían según la persona, quien quiera esta Vestiesfera o Job necesitará crearse su propia lista y enviarmela amí. Estas tampoco deben ser muy extensas, y debe poder aprender dos técnicas de un par de Vestiesferas. Yo solo proporciono una habilidad que es común a todos.

    Cinta
    Post: 500
    Inmune a todos los efectos alterados

    AutoEscudo
    Post: 10
    Efecto Escudo durante el combate

    AutoCoraza
    Post: 50
    Efecto Coraza durante el combate


Para las técnicas de otras Vestiesferas tenéis estas para elegir, solo dos de estas (Se Deben tener aprendidas en la Vestiesfera oportuna sino no sirven de nada):

Arcano: Tecnicas de Lord Oscuro
Esgrima: Técnicas de Guerrero
Magia Blanca: Tecnicas de Mago Blanco
Magia Negra: Tecnicas de Mago Negro
Bala de Plata: Tecnicas de Cazador
Bala Azul: Tecnicas de Cazador
Bushido: Tecnicas de Samurai
Furia: Tecnicas de Berserker
Baile: Tecnicas de Estrella Pop
Bolsillo Oscuro: tecnicas de Alquimista
Duelistas: Tecnicas de Pistolero
Dedos Ágiles: Tecnicas de Ladrón
Ruleta: Técnicas de Tahúr

Las que podéis agregar a la lista pueden ser de 1 a 5 habilidades.

Ophiuchus
Admin

Cantidad de envíos: 38
Fecha de inscripción: 20/09/2008

Hoja de personaje
Vitalidad:
10000/10000  (10000/10000)
Job/Vestiesfera: Jefe Final
Clan: Jefe Final

Ver perfil de usuario http://ffxmemories.foroactivo.net

Volver arriba Ir abajo

Re: Vestiesfera

Mensaje  Ophiuchus el Lun Sep 22, 2008 11:52 pm

Invocador


Atuendo que permite entrar en contacto con los Eones. PAra acceder a ella es necesario haber completado otra vestiesfera antes.
Armas: Una Vara, un Bastón, una Pala o una Gema. Con la Gema no se puede atacar físicamente.
Técnicas:
Magia Blanca

    Cura: Magia Curativa.

    Cura +
    Post: 30
    Magia curativa de segundo nivel.

    Cura ++
    Post: 60
    Magia curativa de tercer nivel.

    Esna
    Post: 80
    Cura estados alterados.

    Sanctus
    Post: 100
    Magia de ataque de elemento sacro.


Magia Negra:

    Sombra: Magia de elemento sombra.

    Sombra +
    Post: 40
    Magia de sombra de segundo nivel.

    Sombra ++
    Post: 80
    Magia de sombra de tercer nivel.

    Meteo
    Post: 120
    Invocación a una lluvia de meteoritos, golpea 6 veces.

    Fulgor
    Post: 140
    Magia no elemental, siempre causa daño letal a un enemigo.

    Fusión
    Post: 160
    Causa daño no elemental y reduce la defensa.

    Artema:
    Post: 200
    Magia no elemental, siempre causa daño letal a todos los enemigos.


Invocación:
Las invocaciones se aprenderán en el orden que se desee, llendo al Orador, respondiendo unas preguntas y luego combatiendo con el orador. Aquí solo se explicarán las habilidades de cada Eón. Tras conseguir un Eón es necesario postear un mínimo de 100 veces para acceder al siguiente. Esta vestiesfera solo estará completa cuando se hayan posteado 1000 post con ella, a no ser que no se hayan conseguido más Eones.

Valefor: Orador en Besaid.
Descripción: Extraño ave con coleta.
Vitalidad: 1000
Técnicas:
Magia negra:
Piro, Hielo, Aqua y Electro.
Alas Hipersónicas: Golpea al enemigo y lo retarda.
Rompecoraza: golpea al enemigo y baja su defensa.
Rayo Devastador: Golpe a los enemigos con un rayo de energía. Necesarios 5 turnos de acción del Eón para usarlo, y cinco para recuperarse.
Luvia de Muerte: golpe a los enemigos con una lluvia de energía. Necesarios 10 turnos de acción del Eón para usarlo y cinco para recuperarse.

Ixion: Orador de Djose
Descripción: Unicornio con el cuerno plano y que asemeja a un rayo.
Vitalidad: 1000
Técnicas:
Magia Negra:
Electro, electro+ y electro ++.
Magia Blanca:
antiagua, antirayo
Aeroshock: Golpea al enemigo y le baja la defensa mágica.
Rompeespíritu: Golpea al enemigo y le baja la defensa mágica.
Electrocución final: Golpe a todos los enemigos por elemento rayo. Necesarios 5 turnos del Eón para usarlo, y cinco para recuperarse.

Ifrit: Orador de Kilika
Descripción: Demonio de apariencia canina.
Vitalidad: 1000
Técnicas:
Magia negra:
Piro, piro+ y piro++
Magia blanca:
Antifuego, antifrío
Meteorito ardiente: Golpe de elemento fuego.
Rompebrazo: golpea y baja la fuerza.
Fuego infernal:Golpe a todos los enemigos por elemento fuego. Necesarios 5 turnos del Eón para usarlo, y cinco para recuperarse.

Shiva: Orador de Macalania
Descripción: Bella diosa del hielo.
Vitalidad: 1000
Técnicas:
Magia negra:
Hielo, hielo+ y hielo++
Magia blanca:
Antifuego, antifrío
Golpe celestial: Golpe de elemento Hielo que retrasa al oponente.
Rompemagia: quita vida y le baja su poder mágico.
Polvo de diamentes:Golpe a todos los enemigos por elemento hielo. Necesarios 5 turnos del Eón para usarlo, y cinco para recuperarse.

Bahamut: Orador de Bevelle
Descripción: Rey de los dragones.
Vitalidad: 1200
Técnicas:
Magia negra:
Piro, piro+ y piro++,Hielo, hielo+ y hielo++,Electro, electro+ y electro ++.Aqua, aqua+ y aqua ++.
Rompetodo: ataca y baja defensa, fuerza, poder mágico y defensa mágica.
Onda letal:Ataque no Elemental a todos
Megafulgor:Golpe a todos los enemigos. Necesarios 7 turnos del Eón para usarlo, y cinco para recuperarse.

Ánima: Templo Baaj (Debe ser el penúltimo)
Descripción: Demonio encadenado que se mueve en los dos mundos, cuando libera su "turbo" envía a su rival al Etéreo, donde él está libre.
Vitalidad: 1500
Técnicas:
Magia negra:
Piro, piro+ y piro++,Hielo, hielo+ y hielo++,Electro, electro+ y electro ++.Aqua, aqua+ y aqua ++.
Arcano:
Muerte
Ataque Morfeo: Daña y pone sueño
Ataque Mutis: daña y pone mudez
Ataque Niebla: daña y pone ceguera
Ataque Morfeo +: segundo nivel
Ataque Mutis + : segundo nivel
Ataque Niebla +: segundo nivel
Ataque Zombi: Daña y pone zombie.
Dolor:Daño no Elemental a un enemigo; Causa Muerte instantánea
Caos liberado: Daño no elemental a todos los enemigos, golpea 20 veces. Hacen Falta 15 turnos del eón para usarlo.Y 10 para resuperarse

Yojimbo: Orador de Olvidado
Descripción: Extraño ninja.
Vitalidad: 1200
Técnicas:
- Daigoro: Ataque no Elemental a un enemigo
- Tres Dagas: Ataque no Elemental a un enemigo
- Katana: Ataque no Elemental a uno o todos los enemigos.
- Ultraesgrima: Ataque no Elemental a todos los enemigos. Se deberá usar los dados de muerte para saber si mata o quita vida.Hacen Falta 10 turnos del eón para usarlo.Y 10 para resuperarse

Hermanas Magus: Templo Chocobos
Descripción: Tres insector, Cindy de gran tamaño, Sandy, muy alta y Mindy, una pequeña abeja.
Vitalidad: 1200
Técnicas:
- Plancha Mortal(Cindy): Ataque no Elemental a un enemigo.
- Schmelzend(Sandy): Ataque no Elemental a un enemigo.
- Metralla Trasera(Mindy): Ataque no Elemental a un enemigo.
- Ataque Delta: Ataque no Elemental a todos. Golpea 11 veces. Hacen Falta 12 turnos del eón para usarlo. Y 10 para recuperarse

Leviatán: Ruinas subacuáticas del Río de la Luna.
Descripción: Serpiente marina de escamas plateadas.
Vitalidad: 1200
Técnicas:
Magia Negra:
Aqua, aqua+ y aqua ++
Torrente: Ataque de agua sobre un enemigo, abriendo un géiser debajo de este.
Rugido Oceánico:Ataque elemento agua a todos. Golpea 5 veces. Hacen Falta 8 turnos del eón para usarlo. Y 10 para recuperarse.

Alejandro: Ruinas del monte Gagazet. (Este ha de ser necesariamente el último)
Descripción: Enorme máquina alada con apariencia de ángel.
Vitalidad: 2000
Técnicas:
Magia Blanca: Todas las de Maga Blanca y Sanctus.
Joya: Ataque de elemento sacro sobre un enemigo, lanzando rayos desde una joya. Golpea 4 veces.
Juicio Final: Ataque elemento sacro a todos. Golpea 30 veces. Hacen falta 4 turnos para usarlo y 30 para recuperarse.

El orden de obtención de los eones no importa mientras Alejandro sea el último en ser conseguido y Ánima el penúltimo. Para conseguir a Alejandro se ha de postear 1500 posts con esta Vestiesfera.

Como se puede observar es la más alta en crecimiento, pero también la más poderosa.

Ophiuchus
Admin

Cantidad de envíos: 38
Fecha de inscripción: 20/09/2008

Hoja de personaje
Vitalidad:
10000/10000  (10000/10000)
Job/Vestiesfera: Jefe Final
Clan: Jefe Final

Ver perfil de usuario http://ffxmemories.foroactivo.net

Volver arriba Ir abajo

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Volver arriba


Permiso de este foro:
No puedes responder a temas en este foro.